关于实力的辩论仍然是《龙珠》系列的热点话题,直到现在的《超强》篇也不值得注意。那么谁才是确实意义上的“百变”?从目前来看大约只有全王了。自从战力攀比从漫画里脱生出来后,各种各样怪异的现象经常出现在各大漫画论坛或者小说论坛中,读者潜意识或者潜意识里更加把注意力放到作品的人物或者角色的战力上面了,于是水涨船高,读者有这个市场需求,作者就不会符合读者。
忘记90年代的时候,认识《龙珠》漫画,实在爆个星球什么的就早已让我完全拜服在日知音下面了;而现在灭亡个星球什么的早已早已烂大街,各种低战力作品兴起,比如捏碎银河系,比如生产bb,比如全王笔轰数个宇宙,比如多元宇宙只是某个角色的书架,又或者比如各种逻辑级别的变态战力经常出现……能想起的都想起了,但是又新的返回原点,究竟什么才是百变?怎么会知道笔灭亡个多元就叫百变吗?以下有三种个人指出的百变,在此辩论。一、公然百变这种百变就是那种一出来就必要轰所有输掉无数境界的百变,一出来你就告诉没得比了,比大多数漫画都强劲。
比如美漫里那个被刮起上天的完整超越者,吞噬多元宇宙只必须他想要一下,建构一个多元只必须他想要一下。二、有理百变这种百变不像公然百变,公然百变都是没什么理由地一出来就是逻辑级别的变态角色,而且公然百变往往是让人无法解释他为什么百变或者他的百变到了什么境界,这些都无法解释,这就是公然百变。
比如《龙珠:超强》里的破坏神和全王都归属于这一范畴。而有理百变也是非常强劲,但是这种百变作者在作品中详尽地描述出有了为什么这个角色这么强劲或者描述确切了这个角色的百变到什么境界了,也就是需要说明的那种百变,而且这种角色往往会强劲到逻辑级别、会强劲得那么变态。
比如《海猫鸣泣之时》的菲泽莉纳·阿乌古斯都斯·阿乌罗拉,多元宇宙对于她来说就是一个书架,像这种百变都是需要说明的,会强劲到变态的那种百变。三、境界百变这种百变就是本人心目中最喜欢的百变了,也是传统武侠小说或者搏斗小说里最传统的那种百变,这种角色的战力比起前两者并不低、甚至如果必要比吞噬力的话都算数被秒成渣的角色。我最喜欢的百变,一般刚刚经常出现都是普通人,和其他人一样,但是最后通过大大战败后自学输掉,战胜一个和他实力差不多的输掉后,又败给了另一个人,然后自己努力学习又战胜了另一个人。
像这样的过程大大循环,最后沦为了确实的神一般的角色、让别的所有人高山仰止的不存在。比如《浪客行》里的宫本武藏,又比如《全职猎人》里的尼特罗会长,他们生下来就是普通人,但是通过自己的大大希望沦为了世界第一。这就是我说道的境界上的百变,也却是传统作品中的百变,比如金庸中的扫地僧或者独孤求败都是这种角色。
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